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BehnXIG [2012/01/26,10:07:47] No.2001
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ありがとうございました。 by Tomiya [2011/06/17,23:47:15] No.1992
 CGは資料用と年賀状だけになってしまったTomiyaです。
年単位でご無沙汰しており申し訳なく思っています。

 この度、COOL ONLINEのサービス終了に伴い、
6月いっぱいでサイトを閉じる事になりました。
皆さんに出会えた事によりCGとは何ぞやと、
学ぶ事が出来た事を感謝しております。
本当にありがとうございました。

最後になりますが、
シンプルな形状のオブジェクトを用意しました、
ペンローズの三角形モドキです。
ネタ用に使えそうでしたら使って下さい。
http://yokohama.cool.ne.jp/tomiya910/

それでは、(^o^)ノシ
:: Strange Triangle


win7 64bit版でposer6は動作しますか by 超ビギナー [2011/02/21,03:19:12] No.1976
以前(2年くらい前)にこちらのサイトでいろいろとご指導いただきお世話になりました初心者です。

久しぶりに投稿してまた教えを請うばかりでとても恐縮なのですがどうかご教授
下さい。

poser6を未だに愛用しているのですがこれはWIN7の64bit版では
正常動作するのでしょうか?
一応POSER7も持ってはいるのですが作成したファイルに下位互換が無いので
まだ6を愛用しています
このたび、cpuがインテルのi7coreでGforce540を搭載し、メモリ4GBのwin7の32bitノートパソコンを購入してPOSER6を使用しました。
作業中のカメラやキャラクターの動き等は劇的に改善されたのですがレンダリング
がいまひとつで高品位レベル(Fireflyでファイナルから左へ二つくらいの目盛りあたり)でレンダリングするとメモリー不足で停まってしうことが頻発します。
 レンダリングの内容にもよるでしょうが、もう少し状況を改善したいと思い
win7を64bitにしてメモリを増設しようと思っているのですがPOSER6の動作が心配です。
 どなたかご教授願えれば幸いです。
 よろしくお願いいたします。


Poser8, Pro2010の挙動 by trout [2010/07/21,16:59:43] No.1975
お久しぶりに、書き込ませていただきます。
で、いきなり質問で恐縮なんですが・・・・・

間接光に魅かれて、PoserPro2010(英語版)を最近いじり始めたのですが、シーン
内のポリゴン数がある程度多くなると、オブジェクトの動きの伴うあらゆる操作が、
むっちゃくちゃ極端に重たくなる現象に遭遇しています。(Poser8も同様)
でも、カメラ操作だけは、快適なままです。

Poser7(英語版)では、この現象は経験していません。
# 正確には、重たくなる程度が、P8,2010ほど超超極端ではありません。

何か、ご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
ちなみに、OSはWindowsXP Pro 日本語版です。

V4一体読み込むだけでも体感できます。服を着せたら、もう大変です。

パラメータダイアルの操作はもよより、単に小道具を動かしたり、それどころか、
ライトの位置を動かす操作も、まともに応答しなくなります。
まるで、ハードウエアアクセラレーションが無効化されたような感じです。
でも、そんな場合でも、カメラ操作だけは、ヒュンヒュン快適です。

SmithMicroに問い合わせてみたところ、あちらでは再現しないそうです。

また日本語OSでだけ発生する問題なんでしょうか?
で、日本語版Poserを買わないと、解決しない・・・?
確か、Poser5のときも、同じようなことが・・・・


無題 by Yamato [2009/07/21,00:55:01] No.1931
一年ぶりにおじゃまします。
この間POSERもずいぶん進化したようで・・・
セカンドスキンもコスチュームに置き換えられる時代になったんですね。
私はこの1年間POSERほとんどしてませんでした。
ほったらかしだったColinをまたちょいといじってます。
BodyはV4ベースですがずいぶん形状変えてしまったのでV4にもA4にも戻せなくなった(涙
ついでにHip作りこんだらレンダ絵を公開できなくなってしまった(笑 のでパンツ付きです。
:: img20090721005501.jpg


SecondSkinBrenderを公開しました。 by kuroko [2009/07/01,14:51:05] No.1929
肌(Skin)テクスチャとセカンドスキンテクスチャのマテリアル設定を別個に設定できるとようになる
PoserPythonスクリプトを公開しました。

同時にそれを使用する競泳水着マテリアルも公開しました・

http://bkoh.at.infoseek.co.jp/

:: 競泳水着


けっこう仮面 by けっこうマン [2009/06/02,10:36:51] No.1926
http://chinpon2.blog115.fc2.com/
見に来てくださいね
:: Y字バランス


セカンドスキンをつくるPython by kuroko [2009/05/26,00:44:46] No.1925
こんばんは kurokoです
だいぶ前から作成しているPoserPythonのプログラムがあります。
名前は[ScondSkinBrender」とつけました。

PoserのSkinテクスチャに直接ストッキングなどを描いて表現する2ndSkinと
呼ばれる手法があります。
メリットとしては
 1.破れない(肌が突き抜けない)
デメリットとしては
 1.自作でない限りお気に入りのSkin(肌)テクスチャが使えない。
 2.肌に密着した衣装しかつかえない。
 3.シェーダがSkinテクスチャと同じものになってしまう。

この1.3.のデメリットを克服するPythonプログラムを作ってみました。

詳細は http://black.ap.teacup.com/koh144/ を参照ください。

サンプル画像を張ります
:: img20090526004446.jpg


無題 by poserloser [2009/01/26,12:46:11] No.1920
Tomiyaさん
はじめまして!コメありがとうございます!
バニーはなんというか、健康的なエロスが感じられて良いとおもいます。
あと、レンダしても服装のセンスがあまり問われない^^;)

こんごともよろしくおねがいします!


Re:はじめまして by Tomiya [2009/01/24,20:57:03] No.1919
はじめまして、poserloserさん、私もバニーさん大好きですよ、
Poserを始めたキッカケの一つが、バニーさんだったり、
セーラー服と機関銃『あ、カニ缶・・・』 だったり、
Neneだったり、Yamatoさんだったり。


そーいえばドコに遊びに行っちゃったんでしょ??


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